バリケードでブロックをターンをまたいで維持し、ボディスラムで攻撃に転換する。
バリケードが核 — ターン終了時にブロックが消えなくなる。 塹壕は現在のブロックを2倍に。ボディスラムはブロック値と同じダメージを与えるため、 高ブロックは攻防一体の手段になる。釵 や マントの留め具 のようなレリックがあると、 デッキ枚数を増やさずにブロックを積みやすく、バリケードとボディスラムが揃うまでの橋渡しになる。
ブロック値を2倍にする。
8ブロックを得る。カードを1枚引く。
ブロックを得るたび、ランダムな敵に5ダメージを与える。
ターン開始時にブロックを失わない。
自身のブロック値に等しいダメージを与える。
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